(9) LD > いのちだいじにおやすみー! (9) LD > ノィ ログはCD氏でいいのかな?一応保存はした 01:45 ** (52) NGPさんが退室しました ** (52) NGP > ノィ (9) LD > おやすみー じぶんもねるー (52) NGP > そろ 寝 (52) NGP > おつでしたー (9) LD > ミリアさんごめんね>< (9) LD > イヤショボーン (52) NGP > キャプとった (52) NGP > ルチルさんとか (9) LD > wktk^^ (52) NGP > そんな事いわれると、色んな人イヤボイーンさせたくなるじゃない! (9) LD > イヤボイーン (52) NGP > まさにイヤボーン (52) NGP > ちょwwwwwwktk!! (9) LD > wktk! (9) LD > なんか迷走したけどこれでいいや。ミリアたんおめでした! (52) NGP > いつかまたイヤボーンさせてみたい (52) NGP > 完成かな?ミリアたんおめ! (52) NGP > ナムカプセガの方は何かサブカルに詳しい狐の臭いがする (9) LD > ドッジボールとかくにおくんしかしらない (52) NGP > ウルトライダーガンダムの方ね (52) NGP > あ (52) NGP > この3つのコラボといえばコンパチヒーローシリーズのドッジボールのほう思い出す (9) LD > ちょw (52) NGP > バンプレレーベルで「バンナム×カプコン×セガ」という企画もあるらしい (9) LD > この手の企画なら普通格ゲーとかにいくだろ…なんで3DダンジョンRPGにした>< (9) LD > こわいね! (52) NGP > こわいね! (52) NGP > PV見たら、締めが「 絶 望 襲 来 … 」だった (9) LD > ウルトライダーガンダムだと… (52) NGP > http://compati.channel.or.jp/lost-h/ これだねー (9) LD > キャラもの求めてる人はゲーム性よりキャラがみたいからね>< (9) LD > 合わないね (52) NGP > 冷静に考えて、キャラモノと3Dダンジョンは合わないよね (9) LD > mjk (52) NGP > バンナム「ところで特撮ヒーローを集めた3DダンジョンRPGをバンプレレーベルで出すんだけど…楽しみだ ね!!」 (9) LD > BNさんマジ外道>< (52) NGP > バンナム「まどかのゲームがやりたいっていう君の願いは、叶ったじゃないか」 (9) LD > (一瞬ラビ彼って同じとこだっけと思ったらコナミの方だったw) (9) LD > ゲーム要素はおまけ程度でもいいから普通に作って欲しかった>< (52) NGP > バンナムかよwwwww (52) NGP > まどマギは犠牲になったのだ…メーカーの思い付き企画の犠牲に… (52) NGP > おwwwwwwwwwwwwwwまwwwwwwwwwwww (9) LD > フリーズした>< とツイッターに書いてた (52) NGP > 何という無防備感… (9) LD > 知り合いがラスボスっぽいとこまで行ったぽいが (9) LD > 初登場の使用キャラなのでレベル上げなんかもない (9) LD > 自分が初期配置に戻るみたいな魔法はあったがボスに2〜3回攻撃食らったら死ぬHP (52) NGP > バシルーラ的なアイテムが必要だな (52) NGP > 2倍速かつ2回攻撃なタイプか (9) LD > ボスは飛べるのでジャンプで長距離逃げたとこで普通に追いついてきたという>< (52) NGP > チョコダン時忘れはボス戦は特殊階層に飛ばされてたから、良心的だったな (52) NGP > ボス「逃がさん…お前だけは…」 (9) LD > ジャンプして逃げたらターン制なのに雑魚に挟まれボスにも攻撃され詰んだ (9) LD > ボスがいきなり眼の前配置の離れ小島変速型マップ (52) NGP > ローグ系でストーリー演出を見せようとするなとあれほど (9) LD > 初めてみる仕掛けありの新マップで… (52) NGP > 初見殺しすぐるwwww (9) LD > セーブなしで別の初使用キャラに切り替わって、そこで瞬殺された (9) LD > セーブ箇所がダンジョン突入前のみで雑魚倒しつつボスなんとか倒したら (9) LD > パッケージ見たらアドベンチャー・ダンジョンRPGだた (52) NGP > ローグ系だったのか (9) LD > アクションRPG判定かも?3Dダンジョンで1マス動いたり行動したら敵も1マス動くみたいな (52) NGP > まどかってアクションなの? (9) LD > 単純にアクションセンスがないだけかもしれん>< (9) LD > 世界樹1・2はそんなに難しく感じなかったなあ…ED後の裏は投げたけど (52) NGP > 世界樹が99%犯人だな (9) LD > 最近のゲーム買う人=やり込みマニア向けとか? (9) LD > 昔難易度低いプギャーされたから? (52) NGP > なぜこの世代の携帯機のRPGは高難度ダンジョンが多いのか (9) LD > まどかキャラゲーの癖に難易度高すぎセーブポイント少なすぎ (52) NGP > まどかの話題と聞いて (52) NGP > 女の子のズボン覗こうとするくらいしか楽しみがない (9) LD > (先週仕事帰り死ぬ気でゲットしてきた一万オーバーの某ゲームは序盤の難易度で投げた) (52) NGP > 1〜2章前半までは、本っ気でつまらないからね (9) LD > 序盤で放置で投げる人多そうだ>< (52) NGP > 第3階層とは一体なんだったのか (52) NGP > と言うアトラクションが出てきてイヤッホウ (52) NGP > んな事考えてたら、「ガチで殺しに来るレベルの強さの敵」から必死で逃げながらスイッチを押しにいく、 (9) LD > それでまともなのか>< (52) NGP > さらに「落とし穴に落ちてスイッチを押しにいく」という、初めてのマトモな謎解きが登場 (52) NGP > そして「一回限りの回復ポイント」が以前のステージに比べて多め (9) LD > それは便利になったなw (52) NGP > 4階層から階の上下が格段に多くなって、セーブできるポイントが格段に増える (52) NGP > 階の合間にセーブできるんだけど (9) LD > なんかあの段階レベルコピペみたいだなw (52) NGP > 今ここ (52) NGP > 第四階層:あれ?何でいまさら面白くなってんだよ (52) NGP > 第三階層:初見殺し多すぎだろ!いい加減にしろ (52) NGP > 第二階層:戦闘は何とか分かってきたけど…敵が多人数だと怖すぎだわ (52) NGP > 第一階層:何これこのアレな移動システムと足の遅さがずっと続くの? 00:42 ** (21) MDさんが退室しました ** (52) NGP > おやすみー! (9) LD > おやすみー (21) MD > 画面気になるけどねますーおやすみ! (52) NGP > やっべええええええラビ彼おもしれええええええええ (9) LD > くびれは腹に欲しいです>< (21) MD > しびれたがくびれたに見えた (9) LD > あしがしびれた (21) MD > でおくれおやすみー 00:16 ** (130) TNPさんが退室しました ** (130) TNP > うpに期待しつつおやすみなさいーノィ (9) LD > おやすみー (130) TNP > 完成気になるけど明日早起きなんで寝ます…λ (9) LD > 生き別れのバランス (130) TNP > うちのバランスは永久家出中です (130) TNP > ミリアたん! (9) LD > なんかバランスが旅にでた (21) MD > みりあたーん! (130) TNP > 画面wktk!この濃度で下書きできるのすげぇ… (21) MD > おやすみなさいー (130) TNP > おやすみなさいー (9) LD > おやすみー 00:04 ** (72) ANKさんが退室しました ** (72) ANK > そろ根 おやすみなさいー (21) MD > (音量注意) (21) MD > http://move.daihatsu.co.jp/index.htm?ref=cm_move01 TNP (52) NGP > 低燃費ってなーに? (130) TNP > 普通に(?)低燃費のつもりだった (130) TNP > おかえりー (52) NGP > 低燃費って意味だったのか ぼくはてっきり (21) MD > おかえりー (52) NGP > ただいまー (52) NGP > こんばんはー (72) ANK > こんばんはー (130) TNP > ログ消えちゃってたか残念 (9) LD > こんばんはー (21) MD > 低燃費こんばんは! (130) TNP > こんばんはー 23:33 ** TNPさんが入室しました ** (72) ANK > あー (21) MD > おかえりー&ふらってらー (9) LD > おかえりー&ふらてらー (52) NGP > おかえり! (72) ANK > ただいまー (52) NGP > ちょっと外フラってしてくる 23:03 ** ANKさんが入室しました ** (52) NGP > 全寮制携帯PC禁止だったから、MDに音楽入れる時間が最大の楽しみだった高校時代 (9) LD > MDはそこそこ頑張った気がする (52) NGP > 勝ち組規格がCD氏しかいない! (52) NGP > … (52) NGP > ネオジオポケット×レーザーディスクとか、どんな失敗規格対決だ (9) LD > と見せかけて…ばかめ!! (21) MD > NGP×LDですねわかります (52) NGP > 赤面ハァハァ (9) LD > ひ…酷い/// (52) NGP > 脱げ (9) LD > 着た (21) MD > あったまって! (52) NGP > ほっぺたにチューしてあげよう (9) LD > さむい (52) NGP > お か え り (9) LD > お か え り (21) MD > た だ い ま (52) NGP > …っていうか、プレイモア時代になっても自ハードの夢持ち続けてたんだ… (52) NGP > 松下の携帯ゲーム機が見事にポシャったのでSNKには頑張ってほしい (9) LD > 94とか懐かしいな… (52) NGP > あれ…意外とおしゃれ (52) NGP > http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20120316-00000017-isd-game (9) LD > 今更?! (52) NGP > ネオジオポケットの後継ハードが出るらしい (52) NGP > こんばんはー (9) LD > こんばんはー ** SYSTEM MESSAGE : Javaを使わない新バージョンテスト版を公開中です。3枚のレイヤー、結構広いキャンバス、Ma cやWin7などでのカクカクなども解消できていると思います。下のリンクからお試しいただけますので、ぜひお試しくだ さい。 なおWin7でタブレットを使ったときのカクカク現象は公式トップからのよくある質問集の【Q2-12】に解決方法を記載し ています。 ********** SYSTEM MESSAGE : 絵ログの再生が終了しました。 ********** 22:23 ** LDさんが入室しました **